自分が一番遊びたいと思えるパズルアプリ『pazutto』を開発しました

2026-10-06

最近、広告に流れてきているパズルやちょっと時間がある時にやるパズルゲーム、面白いんだけど広告が鬱陶しかったり(そして有料でいいから広告無しにしてほしいのに無い)、ヒントをちらつかせてきたり、機能が足りなかったり……。

どうにも快適で使いやすくてカワイイやつが無い……。

無い、という事は作るしか無い……。

「作る」……そんな言葉は使う必要がねーんだ。実際にAppleDeveloperProgramで課金して一気に作り切っちまって、もうリリースされてるからだッ!

というわけで僕が考える最強のパズルゲームアプリ『pazutto』を開発・リリースしました

https://apps.apple.com/jp/app/pazutto/id6814303699

仕事でAppStoreのリリース作業を見ていましたが、いざ自分で最初から申請用の文章やスクショ、デバッグ作業、有料周りの知識や準備など、AppStoreに出すのはなかなか学習する事が多くて面白かったです。初回の審査は1日半くらいでした。

実際の実装部分はもちおんClaudeを使ったのですが、デスクトップ版のClaudeCodeでiOSシミュレーターをAIが操作しながら実装してくれるというのを試したくて、このAI時代の開発をちょっと個人アプリでガッツリやってみようという感じで始めました。このあたりはまた色々記事を書いていきたいと思います。

実際に作ってみると実装はAIがやってくれるものの、メカニズム やUIUX、効果音、レベルデザインなど、大きい所から細かい所まで考える事がたくさんあって楽しいですね。

僕の世界観マシマシですが、誰でも楽しく遊べるように作ってみたので、ぜひダウンロードして遊んでみてもらえると嬉しいです。

https://pazutto.com/

カテゴリーpazutto
タグ#ios#iphone#xcode#swift#swiftui#appstore
Tatsuro Moriyama
Tatsuro Moriyama

音楽と珈琲とサウナと釣りが好きです🤟 Ruby, Go, TypeScriptでいろいろ書いてます😃 WEB開発、WEBデザイン、自動化などをよくやっています🚀